ChaosDriveELEVATEDMIND / TEST-INFORMATIONEN

Geschlossener Entwicklungstest · Stand 2026-09-10-alpha-3 · noch keine öffentliche 12+- oder Echtgeldfreigabe

Cookies & lokaler Speicher

Notwendige Anmeldung

Das Spiel verwendet rift_session für die Anmeldung: maximal sieben Tage, HttpOnly, Secure, SameSite=Strict, nur für API-Anfragen. Es ist kein Werbecookie. Der vorgeschaltete private Sites-Zugang kann eigene notwendige Anmeldecookies verwenden; dafür gelten zusätzlich die Hinweise des Plattformanbieters.

Deine Anzeigeeinstellungen

Nur wenn du „Einstellungen speichern“ auswählst, werden Auflösung, Schatten, reduzierte Bildschirmbewegung, Soundlautstärke, Tastaturbelegung und Controlleroptionen unter dusthavoc-display im lokalen Browserspeicher gespeichert. Das sind gerätebezogene Anzeigeoptionen, kein Spielstand und kein Trackingprofil. Du kannst diesen Eintrag über die Browser-Websitedaten löschen.

Offene Freundschaftsaktionen

Eine noch nicht bestätigte Freundschaftsaktion wird kurzzeitig im Sitzungsspeicher des Browsers gehalten, getrennt nach Spielkonto. Der Eintrag enthält Vorgangskennung, Zielspieler und Aktion, aber keine Anmeldeschlüssel. So kann nach einem Netzfehler derselbe Vorgang sicher wiederholt werden. Nach bestätigtem Abschluss wird dieser lokale Eintrag entfernt. Freunde, Postfach und Profil werden verbindlich auf dem Server gespeichert, nicht nur im Browser. Auch vorgemerkte Paketentwürfe, eigene Gebote und Handelsmeldungen werden kontobezogen auf dem Server gespeichert. Eine Merkliste ist keine zahlungspflichtige Bestellung. Es besteht noch keine Verbindung zu einem Zahlungsanbieter.

Keine optionalen Tracker

Das Spiel bindet keine Werbe- oder Analyse-SDKs ein. Schriftarten werden von derselben Webseite geladen, nicht von Google Fonts. Daher gibt es derzeit kein vorgeschobenes „Alle akzeptieren“-Banner für nicht vorhandene Tracker. Werden später optionale Dienste ergänzt, müssen diese vor ihrer Aktivierung eine passende Einwilligung erhalten.

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